UltimaBBS 最新トピック UltimaMember UltimaBBS FreeSpaceAsuka UltimaMemberに新規登録UltimaMember’sBlogへ新規投稿 各種計算2018.10.26 2018.11.10 fsasuka 金属武器強化 ツイート シェア はてブ LINE Pocket 武器強化計算(インゴット、花崗岩使用装備) 自分の所持している武器を強化することで属性配分やその他の特性値がどのように変わるか、 さらに、強化のおおよその成功率が計算できます。 適用スキルは、鍛冶・細工・大工(石工)です。 使用素材とスキル 専門スキル : ~100.0 100.0~109.9 110.0~119.9 120.0~129.9 130.0~139.9 140.0~149.9 150.0~159.9 160.0~169.9 170.0~179.9 180.0 (鍛冶は、ancient smith hammerによる補正を含む) 練成スキル : ガーゴイルのみ適用される 100.0~109.9 110.0~119.9 120.0 特殊素材選択 : --素材[ingot, granite]-- Dullcopper [スキル65~] Shadow [スキル70~] Copper [スキル75~] Bronze [スキル80~] Gold [スキル85~] Agapite [スキル90~] Verite [スキル95~] Valorite [スキル99~] 強化前後の特性値 特性値 物理 炎 冷気 毒 エネ 幸運 装備条件 耐久値 強化前(入力) 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 -0% 強化後 強化成功率 成功率 失敗率 破壊率 実成功率 % % % % 注意事項 鍛冶製武器を強化するとき、ancient smith hammer[古代ハンマー]を装備していれば、その補正を含めたスキルを選択します。 鍛冶・細工または大工スキルが100以上の場合、プロパティごとの強化成功率が(1+超過分/100)%加算されます(スキル180で+9%)。 ガーゴイルで練成スキルが100.0以上の場合、プロパティごとの強化成功率が(1+超過分/100)%加算されます(スキル120で+3%)。 使用素材はDull~Valoriteの8種類から選択します。 強化前の武器特性値として、攻撃属性(炎、氷、毒、エネルギー)、幸運、耐久値を選択します。 強化前の特性値で、物理属性がマイナスになると、結果が「Error」となりますので注意してください。 強化成功率はこちらの推測式を使用していますが、現在、破壊確率が0%になるかどうか不明なため、プロパティごとに最小1%の破壊確率を設定しています。 参考 : 素材による特性値の変化量 素材 必要スキル 物理 炎 冷気 毒 エネ 幸運 装備条件 耐久値 dullcopper 65.0 -50% +100% shadow 70.0 -20% +20% +50% copper 75.0 -30% +10% +20% bronze 80.0 -40% +40% gold 85.0 +40 -50% agapite 90.0 -50% +30% +20% verite 95.0 -60% +40% +20% valorite 99.0 -60% +10% +20% +10% +20% 人気記事 防具強化剤 長期報奨 材料→プロパティ 報酬順引き 生産スキルの上げ方 Publish79(Exodusとの戦い) 練成成功率計算 エンチャント食料 攻撃速度計算 武器基本データ UltimaBBS 最新トピック コンテンツコンテンツ カテゴリーを選択 uonet (1) 生産系基本コンテンツ (7) 作成アイテム情報 (19) 素材情報 (9) バルクオーダー (11) 練成・Runic tool (18) 各種計算 (21) 装備品データ (13) その他の知識 (13) 倉庫 (19) UO職人の部屋 (24) ツイート シェア はてブ LINE Pocket feedly