各種ポーションの効果
Alchemyスキルで作成できるポーションの効果をまとめています。
1.治療回復系
(1)スタミナ回復
スタミナが回復します。回復量は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
- reflesh potion[スタミナ回復] : キャラクターのスタミナ最大値に対して25%。
- greater reflesh potion[スタミナ回復 – 強] : キャラクターのスタミナ最大値に対して50%。
(2)ヒットポイント回復
ヒットポイントが回復します。一度使うと、一定時間同系統のポーションを使用することができなくなります。
回復量および使用制限時間は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
ポーションの強さ | 回復量 | 制限時間 |
lesser heal potion [回復 – 弱] |
6~8 | 4秒 |
heal potion [回復] |
13~16 | 8秒 |
greater heal potion [回復 – 強] |
20~25 | 10秒 |
- lesser heal potion[回復 – 弱] : 回復量6~8、4秒程度
- heal potion[回復] : 回復量13~16、8秒程度
- greater heal potion[回復 – 強] : 回復量20~25、10秒程度
(3)解毒
毒状態から回復しますが、使用するポーションの種類と毒のレベルにより解毒確率が変わります。
Publish75で予定されている毒レベルごとの解毒確率は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)が有効です。
greater cure potionは、ガーデニングで菌類駆除にも使用できます。
ポーションの強さ | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
lesser cure potion [解毒 – 弱] |
100% | 35% | 15% | 10% | 5% |
cure potion [解毒] |
100% | 95% | 45% | 25% | 15% |
greater cure potion [解毒 – 強] |
100% | 100% | 75% | 45% | 25% |
前の仕様は、Publish71メモにあります。
2.増強系
(1)敏捷増強
DEXが一定時間増加します。
増加量および有効時間は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
ポーションの強さ | 効果 | 有効時間 |
agility potion [敏捷増強] |
DEX+10 | 120秒 |
greater agility potion [敏捷増強 – 強] |
DEX+20 | 120秒 |
(2)筋力増強
STRが一定時間増加します。
増加量および有効時間は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
ポーションの強さ | 効果 | 有効時間 |
strength potion [筋力増強] |
STR+10 | 120秒 |
greater strength potion [筋力増強 – 強] |
STR+20 | 120秒 |
(3)潜伏
ポーションを飲んだあと、一定時間隠れた状態になります。
有効時間はAlchemyスキルにより20~30秒です。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
(4)暗視
一定時間、夜目状態となります。
有効時間は20分~40分となっており、UO内の時間に関係しています。
(→UO内の時間について)
3.毒系
(1)毒
poisoningスキルで武器や食料に毒を仕込むことができます。飲むと毒状態となります。
greaterまたはdeadly poison potionは、ガーデニングで害虫駆除にも使用できます。
- lesser poison potion[毒 – 弱] : レベル1の毒
- poison potion[毒] : レベル2の毒
- greater poison potion[毒 – 強] : レベル3の毒
- deadly poison potion[毒 – 激] : レベル4の毒
(2)寄生毒
poisoningスキルで武器に毒を仕込むときに使用可能です。この毒を与えた敵に隣接した状態で、毒の定時ダメージ時にHPが回復します。
毒のレベルは4相当となっています。
(3)夜光毒
poisoningスキルで武器に毒を仕込むときに使用可能です。この毒を与えた敵への遠距離攻撃のダメージ(定時毒、弓矢、魔法)が増加します。
毒のレベルは3相当となっています。
4.爆発系
(1)爆発
投げて3秒後に爆発し、その周囲の敵にダメージを与えます。
ダメージ量は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
- lesser explosion potion[爆発 – 弱] : (5~10)+(0~20)、0~20はAlchemyスキルによるもの
- explosion potion[爆発] : (10~20)+(0~20)、0~20はAlchemyスキルによるもの
- greater explosion potion[爆発 – 強] : (20~40)+(0~20)、0~20はAlchemyスキルによるもの
(2)火炎
投げた周囲に5×5マスの炎フィールドを10秒間発生させます。一度使うと、30秒同系統のポーションを使用することができなくなります。
ダメージ量は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
- conflagration[火炎] : (2~4)+(0~8)、0~8はAlchemyスキルによるもの
- greater conflagration[火炎 – 強] : (4~8)+(0~8)、0~8はAlchemyスキルによるもの
(3)混乱
投げた先を中心として一定範囲にいる敵対象から、受けているターゲットを解除します。
一度使うと、60秒同系統のポーションを使用することができなくなります。
範囲は下記のとおりです。
- confusion blast[混乱] : 半径5マス
- greater confusion blast[混乱 – 強] : 半径7マス